#include "math.h" namespace thermion { using namespace filament; constexpr math::float3 AXIS_COLORS[3] { math::float3{1.0f, 0.0f, 0.0f}, // X math::float3{0.0f, 1.0f, 0.0f}, // Y math::float3{0.0f, 0.0f, 1.0f}, // Z }; }