update example project
This commit is contained in:
@@ -31,10 +31,7 @@ class _MyAppState extends State<MyApp> with SingleTickerProviderStateMixin {
|
|||||||
Widget build(BuildContext context) {
|
Widget build(BuildContext context) {
|
||||||
return MaterialApp(
|
return MaterialApp(
|
||||||
// showPerformanceOverlay: true,
|
// showPerformanceOverlay: true,
|
||||||
home: Scaffold(
|
home: Scaffold(body: ExampleWidget()));
|
||||||
body:
|
|
||||||
ExampleWidget()
|
|
||||||
));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -60,7 +57,7 @@ class _ExampleWidgetState extends State<ExampleWidget> {
|
|||||||
bool _loop = false;
|
bool _loop = false;
|
||||||
EdgeInsets _viewportMargin = EdgeInsets.zero;
|
EdgeInsets _viewportMargin = EdgeInsets.zero;
|
||||||
|
|
||||||
bool _readyForScene = false;
|
bool _hasViewer = false;
|
||||||
|
|
||||||
bool _rendering = false;
|
bool _rendering = false;
|
||||||
int _framerate = 60;
|
int _framerate = 60;
|
||||||
@@ -69,13 +66,10 @@ class _ExampleWidgetState extends State<ExampleWidget> {
|
|||||||
bool _coneHidden = false;
|
bool _coneHidden = false;
|
||||||
bool _frustumCulling = true;
|
bool _frustumCulling = true;
|
||||||
|
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||||||
StreamSubscription? _hasViewerListener;
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||||||
|
|
||||||
@override
|
@override
|
||||||
void dispose() {
|
void dispose() {
|
||||||
super.dispose();
|
super.dispose();
|
||||||
_pickResultListener?.cancel();
|
_pickResultListener?.cancel();
|
||||||
_hasViewerListener?.cancel();
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
Widget _item(void Function() onTap, String text) {
|
Widget _item(void Function() onTap, String text) {
|
||||||
@@ -99,12 +93,6 @@ class _ExampleWidgetState extends State<ExampleWidget> {
|
|||||||
picked = _filamentController!.getNameForEntity(entityId!);
|
picked = _filamentController!.getNameForEntity(entityId!);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
});
|
});
|
||||||
_hasViewerListener =
|
|
||||||
_filamentController!.hasViewer.listen((bool hasViewer) {
|
|
||||||
setState(() {
|
|
||||||
_readyForScene = hasViewer;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@override
|
@override
|
||||||
@@ -115,7 +103,7 @@ class _ExampleWidgetState extends State<ExampleWidget> {
|
|||||||
children.addAll([
|
children.addAll([
|
||||||
_item(() {
|
_item(() {
|
||||||
_createController();
|
_createController();
|
||||||
}, "create viewer (default ubershader)"),
|
}, "create FilamentController (default ubershader)"),
|
||||||
_item(() {
|
_item(() {
|
||||||
_createController(
|
_createController(
|
||||||
uberArchivePath: Platform.isWindows
|
uberArchivePath: Platform.isWindows
|
||||||
@@ -125,233 +113,250 @@ class _ExampleWidgetState extends State<ExampleWidget> {
|
|||||||
: Platform.isIOS
|
: Platform.isIOS
|
||||||
? "assets/lit_opaque_43.uberz"
|
? "assets/lit_opaque_43.uberz"
|
||||||
: "assets/lit_opaque_43_gles.uberz");
|
: "assets/lit_opaque_43_gles.uberz");
|
||||||
}, "create viewer (custom ubershader - lit opaque only)"),
|
}, "create FilamentController (custom ubershader - lit opaque only)"),
|
||||||
]);
|
]);
|
||||||
}
|
} else {
|
||||||
|
if (!_hasViewer) {
|
||||||
|
children.addAll([
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
_filamentController!.createViewer();
|
||||||
|
setState(() {
|
||||||
|
_hasViewer = true;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}, "create FilamentViewer")
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
children.addAll([
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
_filamentController!.destroy();
|
||||||
|
_filamentController = null;
|
||||||
|
setState(() {
|
||||||
|
_hasViewer = true;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}, "destroy viewer/texture"),
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
_filamentController!.render();
|
||||||
|
}, "render"),
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
setState(() {
|
||||||
|
_rendering = !_rendering;
|
||||||
|
_filamentController!.setRendering(_rendering);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}, "Rendering: $_rendering"),
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
setState(() {
|
||||||
|
_framerate = _framerate == 60 ? 30 : 60;
|
||||||
|
_filamentController!.setFrameRate(_framerate);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}, "$_framerate fps"),
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
_filamentController!.setBackgroundColor(Color(0xFF73C9FA));
|
||||||
|
}, "set background color"),
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
_filamentController!.setBackgroundImage('assets/background.ktx');
|
||||||
|
}, "load background image"),
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
_filamentController!
|
||||||
|
.setBackgroundImage('assets/background.ktx', fillHeight: true);
|
||||||
|
}, "load background image (fill height)"),
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
_filamentController!
|
||||||
|
.loadSkybox('assets/default_env/default_env_skybox.ktx');
|
||||||
|
}, 'load skybox'),
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
_filamentController!
|
||||||
|
.loadIbl('assets/default_env/default_env_ibl.ktx');
|
||||||
|
}, 'load IBL'),
|
||||||
|
_item(() async {
|
||||||
|
_light = await _filamentController!
|
||||||
|
.addLight(1, 6500, 150000, 0, 1, 0, 0, -1, 0, true);
|
||||||
|
}, "add directional light"),
|
||||||
|
_item(() async {
|
||||||
|
await _filamentController!.clearLights();
|
||||||
|
}, "clear lights"),
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
setState(() {
|
||||||
|
_postProcessing = !_postProcessing;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
_filamentController!.setPostProcessing(_postProcessing);
|
||||||
|
}, "${_postProcessing ? "Disable" : "Enable"} postprocessing"),
|
||||||
|
_item(
|
||||||
|
() {
|
||||||
|
_filamentController!.removeSkybox();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'remove skybox',
|
||||||
|
),
|
||||||
|
_item(() async {
|
||||||
|
_shapes =
|
||||||
|
await _filamentController!.loadGlb('assets/shapes/shapes.glb');
|
||||||
|
_animations =
|
||||||
|
await _filamentController!.getAnimationNames(_shapes!);
|
||||||
|
setState(() {});
|
||||||
|
}, 'load shapes GLB'),
|
||||||
|
_item(() async {
|
||||||
|
_animations = await _filamentController!.setCamera(_shapes!, null);
|
||||||
|
setState(() {});
|
||||||
|
}, 'set camera to first camera in shapes GLB'),
|
||||||
|
_item(() async {
|
||||||
|
if (_coneHidden) {
|
||||||
|
_filamentController!.reveal(_shapes!, "Cone");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_filamentController!.hide(_shapes!, "Cone");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
setState(() {
|
||||||
|
_coneHidden = !_coneHidden;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}, _coneHidden ? 'show cone' : 'hide cone'),
|
||||||
|
_item(() async {
|
||||||
|
if (_shapes != null) {
|
||||||
|
_filamentController!.removeAsset(_shapes!);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_shapes = await _filamentController!
|
||||||
|
.loadGltf('assets/shapes/shapes.gltf', 'assets/shapes');
|
||||||
|
}, 'load shapes GLTF'),
|
||||||
|
_item(() async {
|
||||||
|
_filamentController!.transformToUnitCube(_shapes!);
|
||||||
|
}, 'transform to unit cube'),
|
||||||
|
_item(() async {
|
||||||
|
_filamentController!.setPosition(_shapes!, 1.0, 1.0, -1.0);
|
||||||
|
}, 'set shapes position to 1, 1, -1'),
|
||||||
|
_item(() async {
|
||||||
|
_filamentController!.setCameraPosition(1.0, 1.0, -1.0);
|
||||||
|
}, 'move camera to 1, 1, -1'),
|
||||||
|
_item(() async {
|
||||||
|
var frameData = Float32List.fromList(
|
||||||
|
List<double>.generate(120, (i) => i / 120).expand((x) {
|
||||||
|
var vals = List<double>.filled(7, x);
|
||||||
|
vals[3] = 1.0;
|
||||||
|
// vals[4] = 0;
|
||||||
|
vals[5] = 0;
|
||||||
|
vals[6] = 0;
|
||||||
|
return vals;
|
||||||
|
}).toList());
|
||||||
|
|
||||||
if (_readyForScene) {
|
_filamentController!.setBoneAnimation(
|
||||||
children.addAll([
|
_shapes!,
|
||||||
_item(() {
|
BoneAnimationData(
|
||||||
_filamentController!.destroy();
|
"Bone.001", ["Cube.001"], frameData, 1000.0 / 60.0));
|
||||||
_filamentController = null;
|
// ,
|
||||||
}, "destroy viewer/texture"),
|
// "Bone.001",
|
||||||
_item(() {
|
// "Cube.001",
|
||||||
_filamentController!.render();
|
// BoneTransform([Vec3(x: 0, y: 0.0, z: 0.0)],
|
||||||
}, "render"),
|
// [Quaternion(x: 1, y: 1, z: 1, w: 1)]));
|
||||||
_item(() {
|
}, 'construct bone animation'),
|
||||||
setState(() {
|
_item(() async {
|
||||||
_rendering = !_rendering;
|
|
||||||
_filamentController!.setRendering(_rendering);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}, "Rendering: $_rendering"),
|
|
||||||
_item(() {
|
|
||||||
setState(() {
|
|
||||||
_framerate = _framerate == 60 ? 30 : 60;
|
|
||||||
_filamentController!.setFrameRate(_framerate);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}, "$_framerate fps"),
|
|
||||||
_item(() {
|
|
||||||
_filamentController!.setBackgroundColor(Color(0xFF73C9FA));
|
|
||||||
}, "set background color"),
|
|
||||||
_item(() {
|
|
||||||
_filamentController!.setBackgroundImage('assets/background.ktx');
|
|
||||||
}, "load background image"),
|
|
||||||
_item(() {
|
|
||||||
_filamentController!
|
|
||||||
.setBackgroundImage('assets/background.ktx', fillHeight: true);
|
|
||||||
}, "load background image (fill height)"),
|
|
||||||
_item(() {
|
|
||||||
_filamentController!
|
|
||||||
.loadSkybox('assets/default_env/default_env_skybox.ktx');
|
|
||||||
}, 'load skybox'),
|
|
||||||
_item(() {
|
|
||||||
_filamentController!
|
|
||||||
.loadIbl('assets/default_env/default_env_ibl.ktx');
|
|
||||||
}, 'load IBL'),
|
|
||||||
_item(() async {
|
|
||||||
_light = await _filamentController!
|
|
||||||
.addLight(1, 6500, 150000, 0, 1, 0, 0, -1, 0, true);
|
|
||||||
}, "add directional light"),
|
|
||||||
_item(() async {
|
|
||||||
await _filamentController!.clearLights();
|
|
||||||
}, "clear lights"),
|
|
||||||
_item(() {
|
|
||||||
setState(() {
|
|
||||||
_postProcessing = !_postProcessing;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
_filamentController!.setPostProcessing(_postProcessing);
|
|
||||||
}, "${_postProcessing ? "Disable" : "Enable"} postprocessing"),
|
|
||||||
_item(
|
|
||||||
() {
|
|
||||||
_filamentController!.removeSkybox();
|
|
||||||
},
|
|
||||||
'remove skybox',
|
|
||||||
),
|
|
||||||
_item(() async {
|
|
||||||
_shapes =
|
|
||||||
await _filamentController!.loadGlb('assets/shapes/shapes.glb');
|
|
||||||
_animations = await _filamentController!.getAnimationNames(_shapes!);
|
|
||||||
setState(() {});
|
|
||||||
}, 'load shapes GLB'),
|
|
||||||
_item(() async {
|
|
||||||
_animations = await _filamentController!.setCamera(_shapes!, null);
|
|
||||||
setState(() {});
|
|
||||||
}, 'set camera to first camera in shapes GLB'),
|
|
||||||
_item(() async {
|
|
||||||
if (_coneHidden) {
|
|
||||||
_filamentController!.reveal(_shapes!, "Cone");
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
_filamentController!.hide(_shapes!, "Cone");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
setState(() {
|
|
||||||
_coneHidden = !_coneHidden;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}, _coneHidden ? 'show cone' : 'hide cone'),
|
|
||||||
_item(() async {
|
|
||||||
if (_shapes != null) {
|
|
||||||
_filamentController!.removeAsset(_shapes!);
|
_filamentController!.removeAsset(_shapes!);
|
||||||
}
|
_shapes = null;
|
||||||
_shapes = await _filamentController!
|
}, 'remove shapes'),
|
||||||
.loadGltf('assets/shapes/shapes.gltf', 'assets/shapes');
|
_item(() async {
|
||||||
}, 'load shapes GLTF'),
|
_filamentController!.clearAssets();
|
||||||
_item(() async {
|
_shapes = null;
|
||||||
_filamentController!.transformToUnitCube(_shapes!);
|
}, 'clear all assets'),
|
||||||
}, 'transform to unit cube'),
|
_item(() async {
|
||||||
_item(() async {
|
var names = await _filamentController!
|
||||||
_filamentController!.setPosition(_shapes!, 1.0, 1.0, -1.0);
|
.getMorphTargetNames(_shapes!, "Cylinder");
|
||||||
}, 'set shapes position to 1, 1, -1'),
|
await showDialog(
|
||||||
_item(() async {
|
context: context,
|
||||||
_filamentController!.setCameraPosition(1.0, 1.0, -1.0);
|
builder: (ctx) {
|
||||||
}, 'move camera to 1, 1, -1'),
|
return Container(
|
||||||
_item(() async {
|
height: 100,
|
||||||
var frameData = Float32List.fromList(
|
width: 100,
|
||||||
List<double>.generate(120, (i) => i / 120).expand((x) {
|
color: Colors.white,
|
||||||
var vals = List<double>.filled(7, x);
|
child: Text(names.join(",")));
|
||||||
vals[3] = 1.0;
|
});
|
||||||
// vals[4] = 0;
|
}, "show morph target names for Cylinder"),
|
||||||
vals[5] = 0;
|
_item(() {
|
||||||
vals[6] = 0;
|
_filamentController!.setMorphTargetWeights(
|
||||||
return vals;
|
_shapes!, "Cylinder", List.filled(4, 1.0));
|
||||||
}).toList());
|
}, "set Cylinder morph weights to 1"),
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
_filamentController!.setMorphTargetWeights(
|
||||||
|
_shapes!, "Cylinder", List.filled(4, 0.0));
|
||||||
|
}, "set Cylinder morph weights to 0.0"),
|
||||||
|
_item(() async {
|
||||||
|
var morphs = await _filamentController!
|
||||||
|
.getMorphTargetNames(_shapes!, "Cylinder");
|
||||||
|
final animation = AnimationBuilder(
|
||||||
|
availableMorphs: morphs,
|
||||||
|
framerate: 30,
|
||||||
|
meshName: "Cylinder")
|
||||||
|
.setDuration(4)
|
||||||
|
.setMorphTargets(["Key 1", "Key 2"])
|
||||||
|
.interpolateMorphWeights(0, 4, 0, 1)
|
||||||
|
.build();
|
||||||
|
_filamentController!.setMorphAnimationData(_shapes!, animation);
|
||||||
|
}, "animate cylinder morph weights #1 and #2"),
|
||||||
|
_item(() async {
|
||||||
|
var morphs = await _filamentController!
|
||||||
|
.getMorphTargetNames(_shapes!, "Cylinder");
|
||||||
|
final animation = AnimationBuilder(
|
||||||
|
availableMorphs: morphs,
|
||||||
|
framerate: 30,
|
||||||
|
meshName: "Cylinder")
|
||||||
|
.setDuration(4)
|
||||||
|
.setMorphTargets(["Key 3", "Key 4"])
|
||||||
|
.interpolateMorphWeights(0, 4, 0, 1)
|
||||||
|
.build();
|
||||||
|
_filamentController!.setMorphAnimationData(_shapes!, animation);
|
||||||
|
}, "animate cylinder morph weights #3 and #4"),
|
||||||
|
_item(() async {
|
||||||
|
var morphs = await _filamentController!
|
||||||
|
.getMorphTargetNames(_shapes!, "Cube");
|
||||||
|
final animation = AnimationBuilder(
|
||||||
|
availableMorphs: morphs, framerate: 30, meshName: "Cube")
|
||||||
|
.setDuration(4)
|
||||||
|
.setMorphTargets(["Key 1", "Key 2"])
|
||||||
|
.interpolateMorphWeights(0, 4, 0, 1)
|
||||||
|
.build();
|
||||||
|
_filamentController!.setMorphAnimationData(_shapes!, animation);
|
||||||
|
}, "animate shapes morph weights #1 and #2"),
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
_filamentController!
|
||||||
|
.setMaterialColor(_shapes!, "Cone", 0, Colors.purple);
|
||||||
|
}, "set cone material color to purple"),
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
_loop = !_loop;
|
||||||
|
setState(() {});
|
||||||
|
}, "toggle animation looping ${_loop ? "OFF" : "ON"}"),
|
||||||
|
_item(() {
|
||||||
|
setState(() {
|
||||||
|
_viewportMargin = _viewportMargin == EdgeInsets.zero
|
||||||
|
? EdgeInsets.all(50)
|
||||||
|
: EdgeInsets.zero;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}, "resize"),
|
||||||
|
_item(() async {
|
||||||
|
await Permission.microphone.request();
|
||||||
|
}, "request permissions (tests inactive->resume)")
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
if (_animations != null) {
|
||||||
|
children.addAll(_animations!.map((a) => _item(() {
|
||||||
|
_filamentController!.playAnimation(
|
||||||
|
_shapes!, _animations!.indexOf(a),
|
||||||
|
replaceActive: true, crossfade: 0.5, loop: _loop);
|
||||||
|
}, "play animation ${_animations!.indexOf(a)} (replace/fade)")));
|
||||||
|
children.addAll(_animations!.map((a) => _item(() {
|
||||||
|
_filamentController!.playAnimation(
|
||||||
|
_shapes!, _animations!.indexOf(a),
|
||||||
|
replaceActive: false, loop: _loop);
|
||||||
|
}, "play animation ${_animations!.indexOf(a)} (noreplace)")));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
_filamentController!.setBoneAnimation(
|
children.add(_item(() {
|
||||||
_shapes!,
|
_filamentController!.setToneMapping(ToneMapper.LINEAR);
|
||||||
BoneAnimationData(
|
}, "Set tone mapping to linear"));
|
||||||
"Bone.001", ["Cube.001"], frameData, 1000.0 / 60.0));
|
|
||||||
// ,
|
children.add(_item(() {
|
||||||
// "Bone.001",
|
_filamentController!.moveCameraToAsset(_shapes!);
|
||||||
// "Cube.001",
|
}, "Move camera to asset"));
|
||||||
// BoneTransform([Vec3(x: 0, y: 0.0, z: 0.0)],
|
|
||||||
// [Quaternion(x: 1, y: 1, z: 1, w: 1)]));
|
children.add(_item(() {
|
||||||
}, 'construct bone animation'),
|
|
||||||
_item(() async {
|
|
||||||
_filamentController!.removeAsset(_shapes!);
|
|
||||||
_shapes = null;
|
|
||||||
}, 'remove shapes'),
|
|
||||||
_item(() async {
|
|
||||||
_filamentController!.clearAssets();
|
|
||||||
_shapes = null;
|
|
||||||
}, 'clear all assets'),
|
|
||||||
_item(() async {
|
|
||||||
var names = await _filamentController!
|
|
||||||
.getMorphTargetNames(_shapes!, "Cylinder");
|
|
||||||
await showDialog(
|
|
||||||
context: context,
|
|
||||||
builder: (ctx) {
|
|
||||||
return Container(
|
|
||||||
height: 100,
|
|
||||||
width: 100,
|
|
||||||
color: Colors.white,
|
|
||||||
child: Text(names.join(",")));
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}, "show morph target names for Cylinder"),
|
|
||||||
_item(() {
|
|
||||||
_filamentController!
|
|
||||||
.setMorphTargetWeights(_shapes!, "Cylinder", List.filled(4, 1.0));
|
|
||||||
}, "set Cylinder morph weights to 1"),
|
|
||||||
_item(() {
|
|
||||||
_filamentController!
|
|
||||||
.setMorphTargetWeights(_shapes!, "Cylinder", List.filled(4, 0.0));
|
|
||||||
}, "set Cylinder morph weights to 0.0"),
|
|
||||||
_item(() async {
|
|
||||||
var morphs = await _filamentController!
|
|
||||||
.getMorphTargetNames(_shapes!, "Cylinder");
|
|
||||||
final animation = AnimationBuilder(
|
|
||||||
availableMorphs: morphs, framerate: 30, meshName: "Cylinder")
|
|
||||||
.setDuration(4)
|
|
||||||
.setMorphTargets(["Key 1", "Key 2"])
|
|
||||||
.interpolateMorphWeights(0, 4, 0, 1)
|
|
||||||
.build();
|
|
||||||
_filamentController!.setMorphAnimationData(_shapes!, animation);
|
|
||||||
}, "animate cylinder morph weights #1 and #2"),
|
|
||||||
_item(() async {
|
|
||||||
var morphs = await _filamentController!
|
|
||||||
.getMorphTargetNames(_shapes!, "Cylinder");
|
|
||||||
final animation = AnimationBuilder(
|
|
||||||
availableMorphs: morphs, framerate: 30, meshName: "Cylinder")
|
|
||||||
.setDuration(4)
|
|
||||||
.setMorphTargets(["Key 3", "Key 4"])
|
|
||||||
.interpolateMorphWeights(0, 4, 0, 1)
|
|
||||||
.build();
|
|
||||||
_filamentController!.setMorphAnimationData(_shapes!, animation);
|
|
||||||
}, "animate cylinder morph weights #3 and #4"),
|
|
||||||
_item(() async {
|
|
||||||
var morphs =
|
|
||||||
await _filamentController!.getMorphTargetNames(_shapes!, "Cube");
|
|
||||||
final animation = AnimationBuilder(
|
|
||||||
availableMorphs: morphs, framerate: 30, meshName: "Cube")
|
|
||||||
.setDuration(4)
|
|
||||||
.setMorphTargets(["Key 1", "Key 2"])
|
|
||||||
.interpolateMorphWeights(0, 4, 0, 1)
|
|
||||||
.build();
|
|
||||||
_filamentController!.setMorphAnimationData(_shapes!, animation);
|
|
||||||
}, "animate shapes morph weights #1 and #2"),
|
|
||||||
_item(() {
|
|
||||||
_filamentController!
|
|
||||||
.setMaterialColor(_shapes!, "Cone", 0, Colors.purple);
|
|
||||||
}, "set cone material color to purple"),
|
|
||||||
_item(() {
|
|
||||||
_loop = !_loop;
|
|
||||||
setState(() {});
|
|
||||||
}, "toggle animation looping ${_loop ? "OFF" : "ON"}"),
|
|
||||||
_item(() {
|
|
||||||
setState(() {
|
setState(() {
|
||||||
_viewportMargin = _viewportMargin == EdgeInsets.zero
|
_frustumCulling = !_frustumCulling;
|
||||||
? EdgeInsets.all(50)
|
|
||||||
: EdgeInsets.zero;
|
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}, "resize"),
|
_filamentController!.setViewFrustumCulling(_frustumCulling);
|
||||||
_item(() async {
|
}, "${_frustumCulling ? "Disable" : "Enable"} frustum culling"));
|
||||||
await Permission.microphone.request();
|
|
||||||
}, "request permissions (tests inactive->resume)")
|
|
||||||
]);
|
|
||||||
if (_animations != null) {
|
|
||||||
children.addAll(_animations!.map((a) => _item(() {
|
|
||||||
_filamentController!.playAnimation(
|
|
||||||
_shapes!, _animations!.indexOf(a),
|
|
||||||
replaceActive: true, crossfade: 0.5, loop: _loop);
|
|
||||||
}, "play animation ${_animations!.indexOf(a)} (replace/fade)")));
|
|
||||||
children.addAll(_animations!.map((a) => _item(() {
|
|
||||||
_filamentController!.playAnimation(
|
|
||||||
_shapes!, _animations!.indexOf(a),
|
|
||||||
replaceActive: false, loop: _loop);
|
|
||||||
}, "play animation ${_animations!.indexOf(a)} (noreplace)")));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
children.add(_item(() {
|
|
||||||
_filamentController!.setToneMapping(ToneMapper.LINEAR);
|
|
||||||
}, "Set tone mapping to linear"));
|
|
||||||
|
|
||||||
children.add(_item(() {
|
|
||||||
_filamentController!.moveCameraToAsset(_shapes!);
|
|
||||||
}, "Move camera to asset"));
|
|
||||||
|
|
||||||
children.add(_item(() {
|
|
||||||
setState(() {
|
|
||||||
_frustumCulling = !_frustumCulling;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
_filamentController!.setViewFrustumCulling(_frustumCulling);
|
|
||||||
}, "${_frustumCulling ? "Disable" : "Enable"} frustum culling"));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return Stack(children: [
|
return Stack(children: [
|
||||||
_filamentController != null
|
_filamentController != null
|
||||||
|
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